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上世纪就成立的任天堂是怎么走过这段130年历史的

2019-09-27 11:59    浏览量:加载中...

【游侠导读】每个游戏商都想成为任天堂,每个IP都想成为宝可梦。作为游戏产业的霸主,任天堂在电子游戏界有着教父般的意义。

  最终让任天堂选择电子游戏之门的,是荒川实伸。

  1969年,随着美国电子游戏业开始萌芽,留美荒川实伸看到了其广阔的发展前景,这位任天堂社长的女婿向山内博提出了进军游戏领域的建议。

  山内溥大手一挥,从此着手进军电子游戏,80岁的任天堂开启了第二人生。

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  从此之后,任天堂一发不可收拾。

  1975年,通过电视实现简单游戏的设备吸引了山内溥,这是家用游戏机的雏形。

  1977年,任天堂与三菱电机合作开发,推出了内置了6个游戏的家用游戏机“Color TV Game 6”。 

  这是任天堂推出的第一台家用游戏机。

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  仅仅一周后,任天堂又向玩家们拿出了内置15款游戏的Color TV Game 15。

  跨时代的Color TV Game 6与Color TV Game 15卖出了一百万台。 

  1980年4月,任天堂成立美国子公司“Nintendo of America”。

  随后推出每台仅内置一个游戏的掌上游戏机“Game & Watch”。

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  这是一款里程碑式的作品——任天堂让电子游戏从电视机前转移到了人们手上。

  尽管当时的原价高达6000日元,Game & Watch系列还是卖出去四千万台,迅速风靡全球。

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