1989年,那是大宇成立的第二年,发行了一款游戏之后,他们开始尝试自己制作,而做一个基于现实桌游的电子游戏肯定最快。
借鉴《地产大亨》的核心规则,结合本地的风土人情,再额外加上股票、期货的投资系统。于是,《大富翁(richman)》诞生了。
03《大富翁》系列
《大富翁1》的游戏画面是黑白的,游戏地图以台北市为背景,玩家可以扮演几名卡通角色中的一个,在地图上购买房产,收获财富。
值得一提的是,《大富翁1》的制作人,正是仙剑之父姚壮宪。在做出仙剑之前,《大富翁》是姚仙加入大宇后制作的第一部作品。
游戏发售后获得了很好的反响,之后1993年的二代便继续由姚仙负责制作,游戏地图依旧是台北,直到三代初次加入大陆的地图。从这里开始,国内玩家终于有了归属感和代入感。
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。