二、Steam的审核和搜索漏洞
在2012年到2017年期间,Steam上所有的独立游戏都需要获得社区内足够多的玩家支持才能上架Steam。这个做法被称为“青睐之光”,中国玩家常叫它为“绿光”。
“绿光”曾帮助过很多独立游戏者,挖掘了很多优质的游戏,其中最为人津津乐道的就是《星露谷物语》。
当然“绿光”也孕育过开空头支票、精通画饼的制作者。他们善于取悦玩家,把游戏吹得天花乱坠,结果游戏做出来的时候一塌糊涂,比如说《地球OL》。
随着上架的游戏日益增多,玩家在参差不齐的游戏海面前显得力不从心。于是Steam在2017年6月开始用新系统Direct取代“绿光”。
Dircet的规则很简单,厂商只要为新游戏支付100美元就能上架。当游戏销售额突破1000美元后,Steam就会返还100美元的保证金。
简而言之就是,游戏不需要审核,给钱就能上。
Direct的上线,无疑是给投机者和辣鸡游戏大开绿灯。所以即便《王者英雄》抄的就是你Steam上的《三国志13》,但它还是能上线。
另一方面,Steam搜索机制的漏洞使得《王者英雄》得以到处碰瓷。
Steam在搜索游戏的时候,它不仅会拿关键词去匹配游戏的标题,还会匹配游戏的介绍。如果介绍中也含有关键词的话,也会出现在搜索结果里。
就像我们在搜DOTA2的时候,可以搜到A牌。因为在A牌的简介里提到了,它的玩法跟DOTA2的故事背景完美融为一体。
所以当我们在某一款游戏的介绍中提到的关键词足够多时,它就会出现在各种各样与游戏本体毫无关联的搜索场景。
《王者英雄》就是这么干的。它的游戏简介里写了各种各样的名词,包括但不仅限于3A大作、主机游戏、端游、页游、手游、4399小游戏、四大名著、王者段位、各种Q钻等。
我盘点了一下,洋洋洒洒5万余字,组成了8927个关键词。这里涵盖了近5年来游戏界的大部分热词,俨然是一部游戏界的百科全书啊!
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。