四、后话
在这件事情上,抄袭、粗制滥造也许并不是这个开发者最大的原罪。这些都是表面现象。
真正可怕的是游戏制作者价值观的扭曲。
这些制作者寄生在Steam的漏洞之中,从一开始就想着投机取巧;呕心沥血拼凑3年的大作,充值入口做得比游戏内容还多;宁愿挖空心思地请水军刷好评、做关键词搜索,也不愿意花时间到优化游戏上。
这也是国内游戏圈不良风气的缩影。把游戏当作捞钱工具的人总有很多,以做出好游戏为己任的却很少。
权游拍完了,做个换皮游戏贩卖一波情怀;吃鸡火了,移植个手游就心满意足了。这使得好的国产游戏如凤毛麟角。
因此每当我们提起国产游戏时,大多数人的腰板都是弯的,尤其是制作者。所谓金钱之下,卑躬屈膝。
只希望这些商业戾气重的制作者行行好,别再荼毒国产游戏了。
那些有心做游戏的制作者出生在困难模式就已经够惨了,你就别给添乱成地狱模式了。
文章首发于公众号“游戏大侠”(game_newbie)
看完还得感谢一下弹幕的马赛克作用。
店长也致力于将“しゃちほこ屋”居酒屋打造成油管扇脸视频的拍摄基地,推出人妻、女高中生、女警官等不同女性角色的扇脸套餐供客户尽情挑选。
足够的新花样