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从5.5到7.5,《琉生传》是否“分如其实”?

2019-09-10 11:50    浏览量:加载中...

【游侠导读】RPG水墨画风手游《琉生传》的游戏评分从5.5到7.5,分数回暖的背后,到底还存在哪些弊端呢?让我们一探究竟。

  自动战斗虽然让游戏更加简单,没有过重的负担,但是对于玩家们来说也确实失去了一定的挑战性和策略性,这使得游戏的随机技能机制没有了什么意义,结合上不断的刷刷刷略显平淡枯燥。为了解决这个问题,官方确实做出了许多的改变,例如加入了多种多样的小游戏,捞金鱼,猜灯谜,斗酒等等,都让游戏在枯燥的刷刷刷中平添了一些独特的乐趣,这也是玩家们普遍比较赞同的改善。

  作为一款横版的RPG游戏,在玩法上略显枯燥,在副本难度的过渡上也有些生硬,但是随着官方的不断优化目前也有了不小的改善,玩家们对于官方的“补救措施”也是有一定认可度的,这点从评分的上升就可以看出。

  但是游戏仍然存在着不少的问题,个人认为游戏目前的评分7.5分有一定的成分是玩家们对于“小作坊”国产游戏的鼓励,而并不代表游戏真正已经达到了较为上乘的地步。

  如果你喜欢一款较为轻松,没有什么太多元素和游戏内容的游戏它可能正好符合你的需求,但是如果你对游戏的内容和质量有一定的追求,这款游戏可能就显得有些枯燥乏味了。

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