大IP衍生动画该怎么走?
所幸的是,现在其实并不是行业摸索的前期。我们除去动画电影不谈,光说国产网络动画,其实也已经有一年多的时间了。在这一年内,也有一些十分精彩的游戏衍生动画陆续出现,《侠肝义胆沈剑心》便是其一。
如果说,泡面番只能够带来娱乐的短暂狂欢,那么24分钟标准时长的《侠肝义胆沈剑心》带来了则是新意、原创。这部动画青出于蓝而胜于蓝,不再是游戏的单一附属品,完全就是一部可以独立的动画作品。如果你不是剑网3玩家,仅仅是听名字你也许还不一定想得到这部作品来源于剑网3。
而这正是那些游戏改动画所缺少的点睛之笔,原创虽不是必须,但绝对是能够给观众带来新意的绝好思路。不要把自家的IP仅仅局限在游戏的范围内,跳出游戏的影子,去做更加适合动画这样的载体来呈现的作品。想必不仅游戏粉丝能看到更多游戏以外的内容会高兴,没玩过游戏的动画观众也会对游戏本身充满好奇心吧!
游戏改动画到如今的局面,已经可以踏上更加遥远的征途了。加大对于原创动画的投入,对于那些想要跨界打造完整IP产业链的游戏公司,肯定是一个值得思考的有意义的事情。
跨界不简单,想要做好也是难事,但如果从一开始就能够选择一条更加宽敞的道路,游戏衍生动画的未来也会更加明亮。
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