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进服之前先排队,才是最原汁原味的《魔兽世界》?

2019-08-31 15:20    浏览量:加载中...

【游侠导读】然从现在的游戏设计角度上看,特别硬核的游戏机制其实对玩家来说并不友好,但或许是有“时光滤镜”在作祟,这才是许多《魔兽世界》老玩家内心深处的记忆所在。

蜂拥而至的玩家中,也不乏第一次接触《魔兽世界》的新人

  虽然《魔兽世界》怀旧服看上去是老玩家们的狂欢,但在实际的游戏过程中,却也不乏新玩家的身影。受网络上各式各样的排队段子影响,一些新玩家也因此首次接触到了《魔兽世界》,我们时常都能看到他们在公共频道留下的“XXX任务在哪里”、“XXX职业在哪里学技能”、“为什么升级这么慢”等问题。

  无论这些玩家最后是否能够接受更为硬核的游戏节奏,怀旧服的到来,始终为他们打开了一扇接触《魔兽世界》的大门。

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  近些年来我们可以很明显地发现,当高节奏、快餐化的游戏风潮过后,那些更为传统的、需要花时间和精力去细细品味的游戏大作,开始受到了更多年轻玩家的关注。除了《魔兽世界》怀旧服以外,《塞尔达传说:旷野之息》《荒野大镖客2:救赎2》《只狼:影逝二度》等3A级游戏大作,都依靠互联网的传播引起了不少新玩家的关注,甚至是尝试。

  这显然是一个非常好的现象。

  站在游戏厂商以及产业发展的角度上看,只有新玩家的喜好变化趋势,才能决定游戏未来的发展走向。具体到《魔兽世界》这款已经问世15年的老牌MMORPG来说,无论是老玩家们在怀旧服的回归,还是他们在正式服的坚守,都只是这款游戏经过多年时间积累的结果,它能够继续更新下去的关键,还是在于是否能做到让大部分老玩家感到满意的同时,并尽可能地留住这些年轻的新人。

  在网络上许多有关《魔兽世界》发展的讨论帖,都曾提及《FF14》为兼顾核心玩家与休闲玩家的需求所作出的一系列改变,让它逐渐成为了一款优秀的MMORPG。或许经过怀旧服的市场反馈,《魔兽世界》能够在未来的新版本中跟上玩家喜好的变化,让这款影响了一代年轻人的游戏,重新走向下一个时代的辉煌。

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World of Warcraft
魔兽世界
  • 上市时间:2019年08月27日
  • 制作发行:Blizzard Entertainment/Blizzard Entertainment
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 游戏语言:中文
  • 评分高于0%的角色扮演RPG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
10.0完美

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