怀旧服为什么会涌入……这么,这么多人?
在我看来,涌入这波怀旧服的人群大抵分为三类:魔兽玩家、已经AFK的魔兽玩家,以及被宣发带进来的路人玩家。
对现在的魔兽玩家来说,最充分的“转战怀旧服”理由,当然是现在的资料片版本《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》做得不够好。
不提让人胃疼的剧情和沿袭7.0的肝爆炸玩法,直观地来看玩家们用脚投票出的数据。在2018年11月,8.0开启后的第三个月时,国服魔兽世界人口普查上的总玩家人数为137万?人(所有统计为方便查看省略后位数字),其中占比41%的55万为联盟玩家,剩余占比59%的82万则为部落玩家。
到了2019年8月份,联盟玩家已经只剩下30万人,部落玩家人数则降低至44万。双方人口比例没有发生改变,但总玩家人数却锐减到了74万。
看起来不是很直观?那我们对比一下2016年吧。7.0版本《军团再临》上线的三个月内,玩家人数一度抵达了270万人。虽然不排除版本中期的AFK潮,游戏环境的变化和老生常谈的手游冲击等客观因素,但对比上一个大资料片,8.0的现存玩家已经只有270万的零头,足够将这部资料片钉上已经挂着6.0的那棵耻辱柱。
在大部分魔兽玩家都对当前版本失望的情况下,如果不想就此AFK,那么怀旧服就成了最好的,也几乎是唯一的选择。
而老玩家涌入的理由,情怀固然是主要原因,而我认为还有一个原因可能是…“他们知道了这件事”。
最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……