好在之后装扮的数量逐渐充实起来,DNF玩家们才有机会搭配出富有个性的组合。
如同日常搭配衣服,纸娃娃之所以存在,一开始是为了满足游戏模拟真实世界逻辑的需要。而后来它也在游戏里继续发扬光大,衍生出了新的可玩点。
比如“幻化”。
暴雪家的知名作品《魔兽世界》、《暗黑破坏神3》都有它。它允许玩家把已穿戴的装备,变成其他装备的外观。这就有效避免了一种尴尬情况:最适合你的装备没有最讨你喜欢的外观。
这状况在网游里并不少见,要是像DNF那样装备不显示外观还好,一旦外观组合出来很丑,相信没有多少人愿意天天顶着个矬到爆的造型在游戏里和别人打交道。
而单机里大家给游戏打mod的道理和它也差不多,像什么老滚里的人物美化包,求生之路里的角色萌化包,等等等等。
资深的玩家们常常会花上大把的时间去研究外观,他们不辞劳苦地找资源、打补丁、捏脸,仅仅是为了能在虚拟世界中找到一点华丽造型的精神慰藉。
正因为游戏里的TA,是我们在另一个世界的化身。
这种感觉,不禁让我想起为了早些年流行的QQ秀,曾充过的尊贵红钻。
诸如QQ秀这种个人网络形象,本质上也是纸娃娃,只不过换个领域,影响依旧相同:
一个人物,成百上千个的装饰物品,配来配去,说来没啥卵用,给别人看,给自己看,就是个外观。
一配就是几个小时,还能义正言辞的说上一句“美,真的能当饭吃”。
毕竟,追求美,是人的原始本能。
而玩家们在游戏的虚拟世界里最原始而迫切的诉求,可不就是为了变帅。