再来看动画中的人物造型。
动画中的人物主要用了中国民间传统的皮影技术,对人物及场面景物进行了卡通化、戏曲化的大胆处理,让人看了倍感亲切。
然而,动画并没有就此沦为一部普通的皮影动画,而是将其与现代电影技术结合。
3D技术的运用打破了皮影戏原有的限制,人物的动作和表情变得灵活流畅,还有长镜、短镜以及蒙太奇等手法的交叉应用,都让动画更加贴合了现代人的审美需求。
关于《桃花源记》,历来都是众说纷纭。
有人认为它就是一个由陶渊明拍脑袋想到的理想世界,但也有人考证说桃花源是真实存在的,位于沅水上游酉水流域“武陵蛮”生活的地区云云。
而通过二次创作得到的动画《桃花源记》,渔夫是否真的去过桃花源同样存疑。
或许,就像刘子骥说的,桃花源不过是渔夫的南柯一梦;
或许,桃花源是存在的,渔夫没有遵守“不为外人道”的约定,回不到桃花源根本是他活该;
甚至还可以开脑洞认为桃花源是时空扭曲的结果,渔夫经历了过去和未来之间的穿梭……
动画《桃花源记》并不完美,但它身上所具备的那些闪光点,已经让人备受鼓舞。
国产动画将何去何从?《桃花源记》给出了它的答案。
我们也将拭目以待。