从1989年开始,以《哥斯拉(1984)》作为故事主剧情线,“哥斯拉粉丝”评价相对最高的“平成VS系列”上映,分别是:
1989年,《哥斯拉VS碧奥兰蒂》
1991年,《哥斯拉VS王者基多拉》
1992年,《哥斯拉VS魔斯拉》
1993年,《哥斯拉VS机械哥斯拉》
1994年,《哥斯拉VS太空哥斯拉》
1995年,《哥斯拉VS戴斯托洛亚》
因为1991年的苏联解体,美苏冷战终于正式终结,悬在日本政府和民众头上的“达摩克利斯之剑”终于被撤走,民众对于“哥斯拉”的期望再度转型,这一点直接影响了创作者在6部作品中的创作历程。在《哥VS碧》中,美苏明面和台面下的斗争依然是主流,一系列的国家斗争甚至间接导致了怪兽“碧奥兰蒂”的诞生;而从《哥VS王者》开始,人文关怀和政治暗讽的元素被逐渐稀释,人类内斗已经不再是剧情的主要戏码,那么,“平成VS系列”又是靠什么保持住粉丝的口碑呢?
是科幻,在这几部作品中,非常符合时代色彩的科幻设定被大量启用,比如《哥VS碧》中,人类开始利用哥斯拉的细胞进行"抗核细菌(ANB)"的生化研究,其中也登场了贯穿“平成VS系列”的核心人物,超能力者三枝未希,人类方面还研发出了“SUPER X Ⅱ”;在《哥VS王者》中,22世纪的未来人穿越到了现在,以时空穿越的角度讲了哥斯拉(平成版)和王者基多拉的起源,最终还创造出了新的哥斯拉(100米高);在《哥VS魔》中,探究了超古代文明的人类时代和魔斯拉的故事;到了《哥VS机械》,机械哥斯拉就是人类建造为了对抗哥斯拉的。
在“平成VS系列”中,我们可以看到政治暗讽、人文关怀、时空旅行、超能力者、超古代文明和现代科学技术的碰撞等多种元素的交融,至少在剧情的连贯性和设定的考据程度上,“平成VS”比昭和后期堪比过家家的“哥斯拉”相比要强不少。
从开篇《哥斯拉VS 碧奥兰蒂》200万的观影人次,稳步上升直到收尾作《哥斯拉VS戴斯托洛亚》400万的观影人次,“平成VS系列”成功挽回了当时观众对于“昭和哥斯拉”卖萌搞笑的刻板印象。
其实分析《哥斯拉(1954)》和《哥斯拉(1984)》的时代背景,我们就能发现,“战后恐慌”和“冷战恐慌”,当时民众都背负着不小的压力。而“哥斯拉”这个怪兽之王,恰好成为了将民众恐慌(抽象)实体化的替代品。特别是对于日本这个“空気(泛指社会总体气氛)”很容易影响“个人”的国家来说,一个可供民众闲暇时聊天解压的“娱乐对象”是多么重要。
而在《哥斯拉(1954)》和《哥斯拉(1984)》取得成功后,东宝适时地在后续几部作品中推出“怪兽宇宙”和“科学幻想化”的策略,对于“哥斯拉”这个IP的维系也取得了非常好的效果。
然而在1995年《哥斯拉VS戴斯托洛亚》取得成功的两年后,事实证明了,就算是怪兽之王,也没办法逃离命运想和他开的“玩笑”。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。