《百闻牌》的“阴阳师味儿”还是那么的醇正,整个牌局由两名牌手(玩家),每个牌手最多4名式神和最多32张卡牌组成,每个牌手都会在开场被分配30点体力,当一方体力归零则会结算胜负,但上场战斗的并不是牌手本身,而是其操作的4名式神。每个式神都会有对应的攻击力(可以造成的伤害)、体力(可以承受的伤害)和技能.
牌桌被分成了战斗区,准备区,手牌区,弃牌区4个大区,4名式神初始都待在准备区中,每个回合都会有一次式神进入战斗区相互战斗的机会,一方的战斗区只能容纳一名式神在场,当一个式神体力归零,则会气绝回到准备区,3回合后才能再次召唤,对方场上没有式神的时候就可以直接对牌手本身造成伤害。
也就是说,一开始双方的战斗阵容就是确定且相互可知的,而每个式神对应的8张手牌就是游戏的抽卡对战要素了,这也是《百闻牌》的氪金点所在,每个卡包都能开出随机一个式神的5张对应卡牌,解锁卡牌即可解锁式神的使用权,现在游戏版本已经拥有15个功能各异的式神,每个式神又至少有对应的6种手牌可以使用,每种手牌最多可以放入卡组2张,然而一个式神可容纳的卡组上限是8张,一个式神的卡组如何取舍,这也组成了《百闻牌》的卡组构筑玩法。
每个式神也拥有非常“阴阳师”的机制,比如草爹作为一个辅助奶量并不高,但可以提供加攻击力等多种优秀的增益效果;山兔有着非常有趣的掷骰子玩法,骰子得点高卡牌能发挥更大的效果;兵俑则是一个卡牌都带增加护盾效果的肉盾战士,这些式神的形象基本和我们所认知的“阴阳师”中的形象相差无几。