至少在IP和游戏的融合上,《百闻牌》丝毫没有给人任何的“出戏感”,刚进入游戏,由三目、镰鼬、山兔的对话组成的世界指引就牢牢地抓住了作为《阴阳师》粉丝的我。而且每个角色不止是一张普通的立绘,都有了live2D的形象,镰鼬经常会因为兄弟意见不合而颠三倒四,山兔在情急之下喜欢拔山蛙头上的花草,角色形象在几个简单的小动作中就完美的立了起来。
《阴阳师》的游戏界面设计和UI无缝嵌入一直都是被玩家所称道的地方,而《百闻牌》也继承了这一优点,《百闻牌》的故事发生在魑魅魍魉横行的异界中,但这个异界也不是我们想象中那么萧条冷漠,而是一个异常繁华的“蜃气楼”。妖怪们的楼船世界由商店街主体、狸猫酒馆以及充满想象力的空中金鱼飞船等设施所组成,整个主界面也被分成三段式,俨然一个妖怪专属的海上温泉旅馆。
因而,氪金抽卡道具购买的UI被融合在一个个入口商店的店面上;在第二层的主体部分,根据建筑的功能不同,分成了搭配阵容、休闲对战、天梯赛、任务接取等集换式卡牌游戏的主要功能;而作为第三层的空中金鱼飞船,也完美的承接起了传播秘闻(主线和支线)的职能。
值得一提的是,这些场景并不是几张固定的画,细节中充满了商店街的“生气”,你在门口河边点击青蛙,他会不耐烦的挥手;点击商店街出现的小妖怪,他们会受到惊吓而躲起来,这些有趣的互动更是升华了世界整体。
不管是“阴阳师”还是CCG卡牌游戏的粉丝,简洁明了的功能设计都让人没有任何的上手困扰。
在故事设定中,“百闻牌”成为了妖怪们日常娱乐和解决“妖家大事”的唯一指定手段,毕竟市面上的集换式卡牌游戏都是这么设计的,杰洛特还能放下国仇家恨救女儿,一脸轻松的向人邀请“来不来一场昆特牌”呢。
但卡牌的玩法是否原创且好玩,才是评价一个CCG卡牌游戏的关键所在。