【天马行空的剧情设定】
本作讲述了八名男女突然身处世界毁灭后的荒岛,并在一个古怪电视节目引导下一边生存一边探寻真相的故事。八人的群像剧、神秘荒诞的风格、黑深残的故事内容这些都像极了“弹丸论破"系列。
▲除了最右边的少女比良坂幸花表示原罪外,其他七人代表七宗罪
▲电视节目中的一人一羊组合分别叫作秀和未来,担任着引导玩家的工作,夸张无厘头、爱讲荤段子的风格有些类似于“弹丸论破”里的黑白熊
游戏故事中融入了末日、穿越、生存等元素。坦白说,近几年相似题材的游戏和动漫作品也算是较为常见,不过《残机0》在此基础上还加入了复制人和生死轮回的设定,游戏中的几名角色均已是只有十三天寿命的复制人,玩家会快速经历这些角色们从天真烂漫的儿童转变到耄耋之年的老人形象。而依赖于神秘游戏机“Extend Machine”和肚脐眼上的十字核心,角色们能够不断死而复生且拥有之前的记忆。
这套概念不管是在游戏实际的系统还是剧情展开上都占有举足轻重的地位,复制人是如何产生,由谁创造?世界为何灭亡?八名角色背负着怎样的罪孽,为何聚到一起?抛开游戏的玩法内容,光就这些设定以及悬念,本身就非常具有吸引力,复制人“朝生暮死”宛若蜉蝣般的生命也为游戏平添了不少悲凉感。
▲肚脐眼上的十字核心是保存角色们的记忆所在
流程叙述上,游戏以一名角色一个章节展开,每一章节的迷宫对应着各个人物的过往经历,看起来类似于《女神异闻录》中的心迷宫设定。通过不断推进流程,角色背后的故事也会以剪影动画的形式逐步展现。在玩家对迷宫探索产生重复、麻木感时,恰到好处地插入剧情,令玩家能有足够的动力继续探寻,制作组对玩家“好奇心”的把握可以说得心应手。
▲角色故事会穿插在迷宫中展现
不谈剧情内容具体的品质,《残机0》就背景设定、叙事和悬念营造上基本还是令人满意的,相较于一般的DRPG,玩家的沉浸和代入感也更为强烈。不过大概受DRPG收集资源、练级等设定的限制,剧情的观感体验和节奏似乎没有“弹丸论破”这类冒险游戏来得那么紧凑。
+新颖的寿命和轮回系统
+具有吸引力和悬念的剧情
+充实的求生和经营元素
-繁琐的道具整理
-DRPG难免的重复感