在令人新奇的主线流程和半开放式城市探索的背后,依然老玩家非常熟悉的老玩法支撑起的游戏核心内容—PVE和PVP。哪怕时间线已经比天刀OL晚了许久,各种话本(副本)中熟悉的老一,老二和最终boss们依然未改其音容。龙首山上除了快刀许季鹰不见了,由信娘代替外,其余配置同端游基本不变,连最终boss鹰眼老七又中二又让新手痛恨的技能“死亡龙卷风”的建模效果都是原来的味道。
问剑、松林问战、一代宗师,PVP的模式也是大家最熟悉的单排、5排和吃鸡,不过品鉴测试中吃鸡模式还未开放,北极光工作室应该还在对其进行优化中。想要提升实力,也依旧是武器精炼、心法激活、棱石镶嵌的老牌三连,将既有玩法优化后套进手游中的设定可以说有些偷懒,大家熟悉的PVE和PVP系统却也能让老玩家在天刀手游版中找到端转移的归属感。
天刀手游版的单机体验和PVE/PVP无论哪一个单独拿出来都非常优秀,但或许是设计的时间差导致了这两个部分就像是两条无交集的平行线。主线中招募到的队友无法跟我一起进话本;如果是一个一门心思扑进PVE/PVP的天刀老玩家,甚至无法在游戏过程中感受到由主线和奇遇交织起的生动江湖。这种割离感通过在后续更新中加入手游主线相关的话本应该可以缓解不少,设计一些玩家单人可以参与的游戏模式应该也能让招募到的队友不那么鸡肋。
尽管有些许瑕疵,本次品鉴测试也可以看出天刀手游版的完成度已经相当高了,剩下的工作应该也集中在BUG的修正和配置优化上。不管你是一个只身拯救江湖扬名天下的救世主;还是一个心醉于琴棋书画,沉迷各种华服的骚客;亦或是想利用碎片时间,拉帮结派组成亲友团当个休闲玩家,天刀手游版都可以满足你。