我曾经玩过一段时间的《天涯明月刀OL》,只不过直到弃坑前,依旧是一个跟着亲友团混周常的PVE玩家,很休闲,对于天涯明月刀OL中的许多玩法也只是浅尝。因而这次我也不想以一个天涯明月刀老玩家的身份,而是作为一个初见玩家来品鉴《天涯明月刀手游》。
刚进入游戏,名为江湖的画卷在面前缓缓舒展,我就遇到了第一个惊喜—捏脸系统,可以调整的部分同端游如出一辙,甚至细致到某一块面部肌肉,就算对自己捏的人物没有信心,一键导入人物脸型数据的功能也非常强大且方便。这个比大部分端游都要完善的捏脸系统,让我前半个小时都在不断调整着自己在游戏中的化身。
在捏脸过程中感受到的高清画质和细节,让我对于游戏实机效果的期待更胜一层,事实上天刀手游版也没有让我失望。在游戏开始的小岛上,丰富的植被覆盖和水面地形材质非常细腻的渲染效果,树能像树,水还是水,看似简单实际需要大功夫优化的效果能在移动端完美实现让人不得不叹服天刀手游的顶尖画质。
这一次出生,也是游戏带给我的第二个惊喜,本以为在主线上会照抄端游,甚至将端游的过场CG降低分辨率拿来用的我发现,手游的时间线来到了傅红雪和叶开隐居之后,“你(手游主角)”的大师兄对应的是天刀OL中的主角化身。那个江湖或许已不再是我们熟悉的江湖,但孔雀翎再次现世,当我们告别了曾经在主线中陪伴的大侠傅红雪和叶开,准备代替师兄踏上探寻神器和游历江湖的旅程,这种两代主角接棒的仪式感更让我对于这个新生的江湖带着无比的期待。