宫崎老贼的新作《只狼》发售在即,玩家们也都摩拳擦掌有点迫不及待了。这个三月,可谓是动作游戏爱好者的盛宴了。前有《鬼泣》后有《只狼》,前者酷炫狂拽带你装逼带你飞,后者小怪boss宫崎阴谋变着法的逼你死。但是哪又怎样呢,反正都是“真香”。
《只狼》自2017年放出宣传以来,就牢牢地抓住了不少玩家的心。这完全要归功于游戏本身的种种要素,可谓是个个戳中玩家们的嗨点。忍者,潜行,断手,魂like,就这些随便拎出一两个来,那都足以成为一个3A游戏的核心了。然而我们敬爱的宫崎英高表示:“小孩子才做选择,我全都要!”。
当然,我们还是要透过现象看本质,《只狼》的众多特质中,“忍者”还是占据了很大比重的。制作人宫崎英高也在一次采访中表示,《只狼》原本是作为《天诛》的一部分来开发的,在经过一段时间之后才把它作为独立项目,但游戏大部分灵感依然来自《天诛》。
早在1998年,PS平台上发售了一款名叫《天诛》的游戏,一经发售大获好评,并卖出了100多万份的好成绩。这个被称为“忍者模拟器”的游戏,得到了游戏玩家们的关注。《天诛》的潜行暗杀,以及利用各种道具完成任务的游玩形式,可以说是启发了后来无数该类型的游戏了。
但是《天诛》的续作却都不尽人意,紧接着,游戏的版权被来回转卖,最终流落到From software的手里。From software在接盘之后马上发售了《天诛4》,登录平台偏偏选择了任天堂的will平台,依然是销量惨淡。这一次,也算是为《天诛》这个系列彻底画上了句号。