光体验了序章,我就感受到了香草社对于十三机兵防卫圈故事的巨大野心。巨型机甲、外星人入侵、时空穿越、记忆下载,这些经典的科幻元素无论哪一个拿出来都能大作一番文章,而当它们被糅合到一个游戏里,再加上13个实打实的主角环环相扣的故事发展,我在开头已经体验到了十三机兵防卫圈的故事从二战到22世纪不断来回跃迁所带来的烧脑感。
然而这只是序章,每个主角的独立章节只有15分钟左右,加起来却花了我3个小时的序章。每个主角的关系已经不再是单对单或者小团体式的,而是最难呈现的多线程辐射式的,角色之间的关系错综复杂到想要完全梳理清楚,一周目的体验完全不够,这无异于再一次提升了玩家的入门门槛。
香草社之前作品中故事性最被认可的《胧村正》,其故事非常有艺术感会让人觉得感动,而其逻辑性其实非常简单,驱动人物行为的动机也很容易就能猜到。十三机兵防卫圈本身融合了大量科幻元素,还要兼顾塑造角色性格,最终成品每个主角会有多少时间的戏份才能保证整个故事的完整性和逻辑性?玩了试玩版我依旧对此表示怀疑。
不过从试玩体验中看来,每个人物15分钟的出场已经大致将其角色个性和社交关系铺垫的差不多了;游戏中经常不经意间抛出一些哥斯拉、ET、黑衣人等经典科幻作品的梗,表达致敬的意思,对于熟悉科幻领域的玩家来说或许会是一种享受;对于细节近乎偏执的打磨更是让人叹服香草社深厚的功底。
▲哎呦,你脸红了?
没有前作铺垫,上来直接就是复杂的叙事和过多的要素,已经足以将绝大多数玩家隔离在外,这也是香草社第二个违背市场规律的行为。