《异形:殖民军》
这款游戏在缩水界可是出了名的鼻祖级,直接让玩家以欺骗消费者为由发起集体诉讼。《异形:殖民军》在2013年发售的之前赚足了期待,但游戏效果从画面效果到气氛感受全都与宣传片大相径庭,根本没能抓住《异形》电影的精髓。这部作品的失败也导致了很长时间以内都没有其他游戏开发组敢再开发其他《异形》同名游戏。
《白骑士物语》
Level-5工作室公布的《白骑士物语》亮相宣传视频用一流的动画制作技巧呈现出一段惊艳的画面,但等到2008年再公布一段宣传视频的时候,游戏看上去就非常不一样了。角色细节不在一个层次,场精材质和光影效果也明显缩水。
《全境封锁》
《全境封锁》的亮相也很惊艳,在一个无缝衔接的开放世界中同时进行PVE求生和PVP挑战,再加上对大都市破败以后的场景刻画,让军事题材爱好者无限神往。《全境封锁》从演示视频到最终首发效果的缩水也十分明显,材质细节、天气效果、人物细节等都有明显缩水,但考虑到在线分享世界的本质,为了确保流畅的画面表现,缩水也是意料之中。而且最令人感到意外的可能是《全境封锁》在玩法上的转移,如今已经变成了一款刷子游戏。
《质量效应:仙女座》
《质量效应:仙女座》首次展示“实际玩法”是在2016年的E3大战上。当时玩家们就已经吸取教训了,许多人都怀疑后续会存在缩水现象。但到了同年年末的TGA 2016颁奖典礼的时候,展示的实际玩法视频就已经开始缩水了。BioWare最后交出的答卷大家有目共睹,缩水不仅限于画面特效,也体现在各种漏洞和错误,以及鬼畜的角色表情上。
《Atlas》
这部作品离我们很近,就在去年的TGA 2018颁奖典礼上,《方舟:生存进化》的开发组向我们展示了他们的新作,《Atlas》。本作脱离了恐龙题材,来到了一个奇幻的海盗世界。而且本作将允许超过4万人同时在线。听上去简直是梦幻游戏。但猜猜这回是什么情况?《Atlas》事实上只是换皮的《方舟:生存进化》,而且实际上的游戏内容只是无数小时的刷材料,辛辛苦苦攒的素材随随便便就会付之一炬,简直太好玩了。