【“捡垃圾”和远征模式】
和大部分废土游戏一样,世界崩坏后能找到的除了残破的废墟外还有其中埋藏的珍贵材料,“捡垃圾”成为废土生存的必要活动。但是本作在这方面的体验不尽如人意。游戏中的武器和载具都需要玩家自己收集材料来制造,但是收集材料的过程并不那么有趣。我们并不需要将捡到的物品进行二次拆分,零件在玩家视野中会进行高亮标识所以并不算难找,并且零件的种类非常少而且在游戏中都做了标记非常显眼。在探索收集方面少了很多乐趣。游戏中可使用的武器数量本就并不算多,废土风格的武器就更少了,除了预告中频频出镜的锯子发射器外没有什么让人眼前一亮的末日武器。而短暂的游戏流程使得武器更新换代的很快,低级的武器合成性价比变得非常低。核爆后另一吸引眼球的变异生物在本作中也非常稀少,除了残暴四兄弟外也没有更多变异生物供玩家发现捕猎,《新曙光》在废土世界的玩法上还并不够完整。
▲显眼的“垃圾”
▲核爆后残暴熊,黄色部分是弱点
收集材料的方式除了“捡垃圾”外还能通过全新的“远征模式”获得。作为游戏的一大亮点“远征模式”由育碧上海主导制作,玩家将离开希望郡前往各大洲执行任务,地图中玩家还会碰到不少彩蛋。远征模式相当于游戏中的副本独立于剧情之外,总共有七张地图供玩家选择,包括废弃的航母和游乐园等。玩家可以通过反复挑战来获取大量奖励,当然挑战的难度也会不断提升。远征模式并不能让玩家总是选择自己的战斗风格,很多情况下只能被迫与敌人面对面肉搏。游戏由于流程很短本身的线性很强,而远征模式就成为了很好的调和剂。
+绚丽的画面表现
+轻度RPG元素
+有趣的远征模式
-武器种类太少
-废土世界玩法不成熟