【评测前言】
从2013年问世的《孤岛惊魂3:血龙》开始,《孤岛惊魂》系列的正统续作之间都夹着一个世界观设定天马行空的“套壳外传”游戏,得益于前作的开发引擎和系统节约了大量制作时间和成本,但是玩家对此也褒贬不一。本次发售的《孤岛惊魂:新曙光》同样也是其中之一。但是区别于《血龙》和《原始杀戮》的是本作在世界观和剧情与前作是紧密相连的,玩家将回到那个被核爆洗礼的希望郡,重新去解放这个饱受强盗和邪教荼毒的世外桃源,游戏在玩法上增加了部分RPG要素,对武器和技能等系统进行了不同程度的简化。
▲孤岛惊魂3:血龙
▲孤岛惊魂:原始杀戮
+绚丽的画面表现
+轻度RPG元素
+有趣的远征模式
-武器种类太少
-废土世界玩法不成熟