【新的敌人、新的战斗模式】
“灰域种”是本作新增的荒神种类,是一种可以通过捕食噬神者进入“爆发”状态的新型荒神。和玩家操纵的噬神者角色一样,“灰域种”也拥有各自独特的捕食方式,在成功击中角色后“灰域种”同样会进入“爆发”状态,大幅提升攻击频率和改变攻击招式。“灰域种”的引入一定程度上增强了游戏的挑战性,特有的“捕食”攻击也颇具创意和想法,在为游戏的世界观增添新设定的同时,也令战局更富变化。
但是“灰域种”的捕食机制仍存在一些缺陷。游戏中奴亚达、德洛米、巴尔摩克等“灰域种”荒神的捕食攻击比较拖时间,而在荒神捕食攻击期间,玩家是很难见缝插针进行攻击的,这实在影响整体的战斗节奏。另一方面这些“灰域种”具有不断捕食的特性,不抓到玩家或者其他NPC“捕食”攻击就不会中断,又令这个问题被进一步放大。玩家没有有效的手段来规避这种状况,只能看着荒神在那儿满场追着NPC乱跑“耍猴戏”。好好的设定被不完善的机制拖累实在有点可惜,希望在后续的补丁中制作方能适当调整“灰域种”的捕食攻击频率。
强袭讨伐模式是本作中新加的8人讨伐模式,玩家能和其他朋友组队或者带领7个NPC讨伐之前提到“灰域种”强换版,强袭讨伐模式的时间要求只有短短的5分钟比较考验玩家间的配合与角色的装备强度,但是8人的战斗场面还是显得有些混乱。
+画面较前作进步明显
+战斗节奏更为流畅
+灰域种和爆发技艺的设定都具有一定新意
-系统简化较多