【慢热的剧情流程】
在《死亡搁浅》发售前,大家想必被几段神秘的宣传片懵的云里雾里。抛开诸如开罗尔物质、冥摊等一些设定,游戏的故事主干其实还是较为容易掌握的。结合阅读游戏的数据档案,相信大部分玩家都能理解个七七八八。
▲游戏中的角色邮件读起来还是非常有趣的。将部分说明设定融入到一些小故事、小插曲中,配以各种表情文字,为阅读过程带来了比较轻松的氛围,玩家也更容易理解接受。
不过游戏的剧情分布和玩法展示安排得不太合理。例如前戏安排有些过于漫长,前两、三章的播片固然能挑起玩家对整个故事的兴趣,但可自主操控的时间被压缩得很短。部分玩家可能还没接触到游戏核心的内容前就已经被冗长的剧情对话给劝退了。而到了中盘游戏的玩法体验占据了上风,主线间的剧情穿插显得较少,玩家沉迷基建开路的同时,原本来干嘛的目的可能早已抛到脑后面了。整体而言,玩家的剧情体验有些零散且比较慢热。另外,本作的对话文本量是较为庞大的,而一些过场中角色间又欠缺互动,部分玩家可能会感觉沉闷和琐碎。当然除以上提到的外,故事本身还是非常具有吸引力的。并且弩哥、麦叔等知名影星的参与也是本作的一大看点。
▲琳赛·瓦格纳——小岛秀夫的童年女神,游戏中有她年轻时和现在的两种扮相。
剧情之外,仍有不少有趣的细节或是彩蛋可供玩家发掘。光主角山姆的私人套间内,时常和洗手间、盥洗盆、桌子以及墙上的BB进行互动就能有许多新奇的发现。
▲“魔爪给了多少钱,我红牛出双倍。”游戏中魔爪饮料是回复主角体力的重要道具。
▲性感弩哥在线卖萌
▲收集存储芯片则能让玩家了解游戏制作时的一些轶事和经历
+本世代一流的画面表现
+强大的音乐和音效
+新颖的系统和玩法
+绝佳的潜入氛围
-游戏节奏较慢
-繁琐的UI操作
-剧情衔接不够连贯