相较于游戏,动画最大的特征就是具备极强的影音叙事能力。依靠角色的演出、镜头语言等一系列方式,动画能够在短短几分钟内,就塑造出该角色的外在形象和内在部分的表现。
在《阴阳师》的众多衍生动画里,随着剧情的不断深入,越来越多的游戏角色通过一个又一个的故事被塑造起来,平安京这个原本只存在于游戏中的虚拟世界,也因这些逐渐丰满的人物形象变得更加真实可信。《阴阳师·平安物语》这类衍生动画的出现,加强了玩家与游戏角色之间的情感联系,也从动画的角度对整个《阴阳师》IP内容体系进行了有效的补充——这即是许多游戏改编动画都会选择走内容核心向路线的原因,也是这类动画作品在市场中的存在意义。
同理,《阴阳师》已经先后推出的漫画、式神CG动画、舞台剧,以及正紧锣密鼓筹备中的动画正剧、电影等一系列衍生内容,均是从不同的媒介角度对整个IP进行完善。以玩家的需求作为核心,充分发挥各娱乐形态的独特优势,依靠多维度的塑造建立起一个令人向往的虚拟世界,与玩家建立起强烈的情感连接,正是网易游戏在将《阴阳师》打造成超级IP的过程中最希望做到的事。
超级IP的打造过程,能为动漫及游戏产业带来什么?
当然,超级IP的打造并非一朝一夕就可完成,它需要的是幕后的网易游戏时刻保持对IP的匠心与专业人做专业事的不懈坚持。不过,这些在超级IP打造过程中所产生的思维和运营模式的改变,却能够为当下的中国文娱市场带来更为深远的影响。
近些年来,中国的动漫产业取得了长足的发展。在资本的推动下,越来越多的动漫作品如同雨后春笋一般推向了市场,让原本只能“用爱发电”的中国动漫产业,焕发出了新的生机与活力。然而随着动漫作品产量的增多,商业基础薄弱、产业发展路径不明晰的问题,却成为了中国大量动漫作品在发展过程中的困难。尤其是对于那些制作成本动辄数百万甚至上千万的动画项目来说,尽快寻求到一条更为稳健的发展路径,显然是隐藏在“国漫崛起”这一美好愿景背后最急需解决的问题。
与此同时,一直被外界视为现金牛的游戏产业,却需要从原本人口红利简单粗暴的收割,逐渐过渡到要求产品精品化的长线运营。因此,如何围绕玩家的需求构建起一个完善的内容文化生态,让游戏产业在变革的过程中转入更为良好的发展轨道,就成为了当下众多游戏厂商共同关注的发展重点。
动漫产业与游戏产业已经存在的优势及发展需求,正好形成了互补的关系。所以《阴阳师·平安物语》这类游戏改编动画的出现,对两个产业的长远发展而言本身就是有益的尝试,形成了一种双赢的局面。
ACGx看到,在动画方面,除了《阴阳师·平安物语》《百鬼幼儿园》《没出息的阴阳师》这3部《阴阳师》衍生动画外,TV动画《阴阳百鬼物语》已经确认将在2020年开播。此外,网易游戏还正围绕《阴阳师》IP,紧锣密鼓地将更多系列动画番剧、动画电影、衍生游戏、真人电影项目提上了日程。
这些衍生内容的陆续上线,势必将有效满足广大《阴阳师》粉丝对衍生内容日益增长的需求。而更多类似《阴阳师·平安物语》这样衍生佳作的出现,也将能进一步完善《阴阳师》的IP内容生态和矩阵,成为其向超级IP转变的契机。
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