另外,《阴阳师·平安物语》还开始尝试针对单个式神进行角色形象的补完。
例如《阴阳师》游戏中的SSR小鹿男有3个传记,原本只是通过文字+CV配音的形式,来对该式神的背景故事进行描述。而随着《阴阳师·平安物语》第2季第2集让这3个传记实现动画化,玩家们不仅能以更直观的方式了解发生在小鹿男身上的故事,同时也更加理解了为什么这位式神的传记里为什么会出现镰鼬。
显而易见的是,《阴阳师·平安物语》这一系列特别核心向的内容,是在符合《阴阳师》角色设定的基础上来创作。因此,熟悉这款游戏的玩家们,也会因这些潜藏在台词、画面中精心安排的彩蛋,与动画作品产生更深的情感共鸣。这正是游戏改编动画在内容创作层面最与众不同的地方。
动画,是“游戏IP”实现向“超级IP”进化的重要一环
为什么游戏改编动画,在内容层面往往都是走核心向路线?要回答这个问题,首先我们需要了解什么叫“超级IP”。
超级IP是中国文娱市场最为稀缺的内容,也是不少相关领域的公司正重点着力的发展方向。简单来说,它就是具备长久的生命力,并拥有高文化和商业开发价值的跨媒介作品所组成。
例如宝可梦公司(The Pokémon Company)旗下的《宝可梦》系列,不断推出的TV动画和剧场版动画,总是能在宝可梦种类、登场角色等内容上与游戏最新作保持高度一致,从而在市场中产生巨大的联动效应;暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)旗下的《魔兽》系列,无论是《魔兽争霸》《魔兽世界》《炉石传说》这些游戏,还是官方小说以及真人电影,这一系列作品都从不同的维度讲述着发生在艾泽拉斯世界中的精彩故事,让《魔兽》在长年的发展过程中,见证了世界各地众多玩家的青春岁月。
我们可以很清楚地看到,这些来自官方的创作都特别擅长用优质的内容去引导粉丝,自始至终保证不同产品内容之间具备较强的高度统一的优良品质和联动性,即是这些超级IP能够将细分市场作为始端,成功构建庞大IP内容矩阵的关键。
所以,对于有望成长为超级IP的《阴阳师》来说,如何保持优质内容的产出和制作精良的专业性,持续推出高水准的衍生动画作品,让动画的内容优势得以充分发挥,即是该IP在动画领域所遇到的最大挑战。