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电影还是游戏 敢问“互”往何方?浅谈“互动式”作品

2019-10-05 14:02    浏览量:加载中...

【游侠导读】交互,是人类的好奇本能的体现,是看见门总想推开的条件反射,是遇见按钮总想按下的莫名冲动。因为与世界的交互,人类得以成就一切。

交互+文字,新的“阅读”方式

  波光粼粼的小溪畔,风中的粉嫩樱瓣翩翩飘落,眼前少女伸出纤细的小手,眼中映出心的悸动。这是只存在梦中的臆想么?当心中的波澜化为行为的冲动,当这种“欲望”由浮现在屏幕上的选项反映时,玩家或许已无可避免地代入角色,无法抗拒继续剧情了吧。

 

  这正是galgame带给我们的体验,也是交互式作品的独特魅力。这种形式更像是可做出选择的视觉小说。

  人类的想象力能够将文字含义加工为场景,但文字并不及视频表现的真实直接。但互动游戏把这一想法变为了现实。就像Quantic dream工作室的 “爆款游戏”《底特律:变人》一样。这类“文字剧本”在交互的载体下,有了全新的阅读形式。

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