“trigger,在10000米高度看到的天空,会是什么颜色的?”
▲是“dark blue”
除了PSP上的X、X2还有被粉丝喷出翔的外传“渣突”,我上一次玩到《皇牌空战》正统续作已经是15年前的《皇牌空战5:不被歌颂的战争》了,没有XBOX,《皇牌空战6:解放的战火》让我只是“云通关”。
自《皇牌空战7:未知空域》预告放出以来,我就无比期待这个“带数字的正统续作”,能不能再带我翱翔在天空中,体验次时代平台下更加爽快的空中格斗。游戏已经与1月17日发售,系列平均水品的流程长度,即使是我这个“早就退役的前ACE拍骆驼”,一路磕磕碰碰的玩下去,也只花了不到20小时便通关了。
尽管我已经放慢速度,想要细细体会,通关结尾看到轨道电梯向上延伸,穿越“dark blue”的天空直到太空,特别是看到系列看板娘“永濑萤”这次作为探索外太空的女舰长客串登场,意犹未尽的感觉最终还是取代了一路以来有点糟心但更多是爽快的体验,充斥胸膛。
你问我《皇牌空战7》好玩吗?能打多少分?很好玩,打80分完全不为过。
从进入游戏开始,“次世代”的皇牌空战之感便铺面而来,经过虚幻引擎的打磨,基本看不到锯齿的高清飞机建模刺激粉丝的荷尔蒙分泌,让人就算在机库里舔上半个小时也不会腻。新加入的云层和雷暴等天气系统更是让人能直观的感受到画面的进化,如果是用驾驶舱视角的话,进入云层还能看到驾驶舱上凝结的水珠。
因此第一次试飞,我就尝试了我一直以来就想做的事,直冲云霄,透过厚厚的云层,飞机终于带我来到了10000米的高空,看着点缀着繁星的暗蓝色天空,和上个世代完全不同的真实质感让我沉醉了,没有VR,也没有飞行类比摇杆,只靠一个屏幕和一个最普通的PS4手柄,我却切实的感受到了自己即将脱离重力束缚的自由。
在之前的《皇牌空战》中,受限于机能,制作组对于地面上建筑的刻画总是那么不走心,建模粗糙,有些地方甚至只有贴图,代表这里是有建筑的。就算是上个世代的外传“渣突”,效果也没有得到改善。经过我数次冒死擦地近距离观察,《皇牌空战7》的地面建筑建模更加真实且清晰,用的多边形数量多了,贴图质量更是比前作增加太多了,我甚至可以数清楚起重机上钢筋的数量。