【营地系统】
游戏的营地中可以进行武将的信息查询、培养以及武器的炼成等。
游戏中的武将按类型分为力、速、技三种,算是沿用了之前武将类型系统。三种类型都有各自的特性和对应的武将强化技能。例如力型武将受到普攻和箭矢时有霸体判定,技型武将在连段中可以按×键发动影技造成破防和浮空效果,速型武将则可以在空中按×进行快速突进。
▲本作取消了前作存在的营地场景
武器方面,本作根据颜色分为了蓝、铜、银、金四个品级。此外,秘武取得的方式是通关后在修罗难度中完成挑战目标获取。不过可惜的,秘武的外观造型和银、金品级的武器是相同的,这大大降低了获得秘武的成就感。
阵地强化系统会随着剧情进度解锁,内容包含经验、贵石、福引、角色解锁等,除了消耗贵石、稀有石以外,还要一些特殊条件例如解锁的角色数量、满级的武将类型等。
▲模拟战中可以测试角色的连招
+新的神器和神格化系统带来更高的爽快度
+人设依旧出色
+丰富的收集元素和可操控人物
-动作系统有些失衡
-画面没有什么进步
-秘武、营地等造型、场景有偷懒之嫌