这个星期业界最令人悲痛的新闻莫过于《夜勤病栋》的开发商Mink的陨落。
这个老司机了然于胸,小孩子说了也不懂的开发商在经历了25年的风风雨雨之后,终于倒在了移动端后辈们软瑟晴的挤压之下。
不过细想想也不算亏,毕竟现在的厂商都很会玩,只要是叫的出名字的,我都......做“城”妹子给你看。
死守一小撮硬核粉丝的路总有一天会走到尽头,好多年以前任天堂就向我们证明,拓宽受众的范围才是王道啊。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!