· 为什么一定要这么“别扭”?八卦系统玄机一览
除了武学心法、兵器套路这些传统武侠游戏都具备的要素之外,其实首先抓住我注意力的点,就是这个自始至终存在感都相当强烈的“八卦”系统。
“其实并没有多少神秘的嘛”是我最早的想法。因为我很快就察觉到,看起来神秘莫测的乾、震、坎、艮、坤、巽、离、兑等八种内外卦,其实也只是对应了各种被动属性,如增加暴击伤害、提供生命回复、增加回避机会等等,而内卦与外卦的效果其实是相同的,既可以选择不同的内外卦获得更全面的属性,也可以都选择一个,来获得更大的增幅。这看起来很简单、直观,可能唯一的问题就是新手在查询攻略时可能会不那么好记。
当然,以上都只是表面的初见印象。在我点出了“坤”的第一个银球后,系统出现了三个不同倾向的选项——事实上,在一共三层的卦盘之中,每一层都会面临一次这种选项,总共会拥有多达72种不同天赋可供选择:注意,你做出的选择都是不可更改的,因此在角色面临养成分歧时,可就要深思熟虑后再决定养成路线了。
八卦系统不仅仅是类似于传统游戏之中的“天赋”之类的存在,它同时也是游戏中的许多随机事件的触发机制,这个我们在后一章之中详叙。