【龙与奏乐】
无论是从系统还是剧本上来看,《光明之响:龙奏回音》依旧是一款非常传统或者说有些老套的JRPG。标准的少年带着美少女后宫团抵抗帝国势力入侵的日式RPG剧情,看开头就能猜到结尾。
从《光明之响:龙奏回音》这个标题中就能看出“龙”与“奏乐”是本作的主题,这两个元素在游戏的剧情和系统中都占了相当大的比重。男主角悠玛是游戏世界中最强龙“煌龙”的宿主,其他的主角团成员则是被称作“龙奏骑士”的战士,每名“龙奏骑士”都有一把乐器样式的“龙刃器”作为武器。例如亚格南的龙炎杖就是一把吉他;雾香的龙翼弓结合了竖琴的外观,弓体上附带琴弦;瑟妮雅的龙鳞爪剑则是将小提琴的琴弓作为单手剑,琴身设计成盾牌。这些龙刃器就外观设计上来说还是相当符合角色性格和设定的。
▲龙刃器的外观样式都是结合乐器设计
虽然游戏中角色的龙刃器都是固定的,不过可以通过调整音律来改变龙刃器的数值、伤害属性以及特殊效果。例如想让雾香担任辅助奶妈,可以使用[提升恢复类原力技能效果]的巫女神乐,想让雾香进行输出的话可以将音律改成[提升暴击率和暴击伤害]的刚射弦音,当面对弱地属性伤害的敌人时,可以选择[对普攻赋予地属性]的大地弦音。音律可以视作一般游戏中的武器防具设定,除了提供给角色基本的攻防属性外,还影响着角色的战斗风格和定位。音律的获取是固定在每个章节的委托任务中,而且需要通过不断使用来提升等级和属性,这使得玩家想要有效的使用这些音律,就要在后期花费较多的时间进行打怪提升音律等级。
▲龙刃器的音律需要在调音店中切换,带有属性的音律会标上对应的颜色
B.A.N.D是游戏内另一个与音乐相关的系统。简单来说就是为了呼应音乐主题,套着乐队演奏外壳的阵型系统。游戏内玩家需要通过消耗叫做BMP的能量资源来发动B.A.N.D。B.A.N.D发动后能带给所有角色增益效果,玩家可以通过切换不同的主奏角色和曲目来调整B.A.N.D产生的效果。将主奏理解成队长,将曲目理解成阵型,B.A.N.D就是一个通过调整队长和阵型产生同效果的阵型技系统。
▲B.A.N.D发动时雾香和瑟妮雅都会更换服装,算是一个特别福利
主角悠玛可以在战斗中变身成煌龙形态,煌龙形态下悠玛的战斗力会得到极大的提升,战斗模式也会随之改变。另外,煌龙、B.A.N.D和其他队友三者间还会互相产生联动效果,例如煌龙可以减少队友的MP消耗、B.A.N.D中煌龙的所有攻击都能造成崩解,煌龙形态下使用B.A.N.D效果结束后能和主奏一起发动D齐奏等等。虽然游戏中B.A.N.D、龙刃器、音律等系统只能算是新瓶装旧酒,但是和整个世界观设定衔接得还算巧妙。
+游戏内容相对充实
+Tony人设依旧养眼
+有趣的羁绊和崩解系统
-AI依旧不够智能
-场景较少、怪物重复
-剧情老套