目前认为,“恐怖谷”产生的原因比较复杂,可能是因仿人机器人、玩偶、电子形象等引发人类潜意识中对死亡、疾病和未知威胁的恐惧,或者引发“移情机制”错乱等原因。当游戏中的角色不够真实时,比如面色不正常、表情生硬古怪,会让人觉得他们的身体出了问题。由于这种感觉比较模糊,反而加重了它的恐惧感。
事实上,即使我们能把机器人做得和真人一模一样,一旦知道它不是人类,仍会感到不适。因此在电子游戏中,如果玩家主观上能接受“游戏角色是人”这样的设定,就不太容易产生恐怖谷反应。反而当角色明显不是人类时,稍微加一些人类的特征,也可能让人感到强烈厌恶。
一只生有人类牙齿的玩具熊,看久了可能会很瘆人
而一般来讲,在一定程度以下,越接近人类的形象越恐怖。比如下图左上角的小机器人,只是在外形上与人稍有接近,因此并不恐怖,反而显得很萌。而其它两幅图片就比较瘆人了。
下面是一则恐怖谷视频合集,收录了几个最为著名的体现“恐怖谷效应”的视频,如有兴趣可以继续观看。观看前请做好心理准备。