【更接地气的恐怖元素】
《灵魂筹码》的游戏背景设定在了时间相距不算太久远的民国时期,在那个时局动荡、怪力乱神频出的年代流传下来了不少令人毛乎悚然的故事、传说。像什么“一只绣花鞋”啊、“蓝色骷髅”啊、“绿色尸体”啊相信不少玩家或多或少会从自己的父母长辈、一些相关作品中了解一二。
对于国内的玩家来说采用更接“地气”的民国怪谈背景带来的恐怖氛围和代入感并不会比国外的恐怖惊悚故事来得逊色。
目前游戏中一共有三张地图场景:“瘟疫车站”、“诡秘王府”、“魅惑土楼”。三张地图场景的风格与三名恶灵背景的故事息息相关。
▲三名恶灵形象
“瘟疫车站”的设计相对较为简单。不过,残破的车厢空间狭窄。在车相间与恶灵狭路相逢相信是大部分赌徒玩家不愿意面对的场景。
“诡秘王府”是一座荒废已久的王府。府内的厅堂、居室、书房连通得错综复杂,对于不熟悉地图的赌徒来说 恶灵的突然出现很容易让其慌不择路,进退维谷。
“魅惑土楼”个人认为是三个地图场景中设计得最为出色的一个。对应绣娘的故事。这张图很好地还原出了福建客家土楼中圆楼的结构。整张地图呈环形结构,土楼以中间圆心出发,向外层层展开。环与环间有多道走廊连通,四通八达。土楼中心上堂内的纸钱、鞭炮、棺材、纸马、红烛、喜字处处透露着诡异。外围楼房外时不时掉落的衣物等也很容易将草木皆兵的玩家吓一跳。
▲土楼最中心的部分上堂主要用来供奉
+恐怖氛围营造得较为出色
+新颖的21点扑克玩法
+极具特色的恶灵赌徒角色塑造
-角色、道具平衡亟待改善
-匹配机制不合理
-优化一般