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言之有理:从《全面战争:三国》看游戏预告片类型及与游戏实质内容的关系

2018-07-07 16:53    浏览量:加载中...

【游侠导读】在一款游戏发售之前,开发团队往往会放出各种不同版本的预告,来为游戏宣传造势。那么这些预告究竟与游戏实质内容有什么关系?在这里游侠小编就主要以《全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)》为例,从游戏预告的具体分类为大家做相应的科普。

游戏内影像预告(In-game Cinematic Trailer):

  这种预告的制作使用的素材相比于上面引擎内影像预告的制作素材,就更加贴近于游戏的最终效果,制作中往往使用的是游戏最终开发完成的素材。这种预告也一般是取自游戏中的过场动画或介绍视频。

  当然由于引擎内影像预告和游戏内影像预告有时区分并不明显,也有很多游戏就把这种预告统称为游戏内影像预告。如下面这部预告的原标题就是:Tomb of Sargeras In-game Cinematic Finale。

《魔兽世界》萨哥拉斯之墓游戏内影像预告

游戏演示预告(Gameplay Trailer):

  既然是游戏演示,这种预告的制作一般就是直接取自游戏实际运行中的画面。形式则有的是游戏实机画面的剪辑,有的则是游戏中一个简短的流程。虽然这种预告基本代表了游戏的真实效果,但很多时候也并非100%。

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  在现在很多游戏的演示预告中,开发商往往会加上以下两种标注:

  · Pre Alpha Version(Demo):A测前版本

  · Work(Developement) in Progress:正在开发中的版本

  在之前众多游戏被曝出实机画面预告与相比有缩水的现象之后,这种标注在游戏预告中不仅变得越来越普遍,而且也越来越明显。如:

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吸取《全境封锁》的“缩水”教训,育碧在《全境封锁2》E3演示预告中就做了明确标注

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《全面战争:三国》首部演示预告一开始的标注

  这也就是表明,虽然在这类预告中你看到的是游戏的真实演示,基本呈现了游戏的玩法体验,但也并不一定就是游戏的最终效果,因为在游戏接下来的开发中,游戏的一些玩法细节、画面效果很可能将有一定程度的调整。

中文字幕《全战:三国》首部实机演示视频

  了解了以上所提到不同的预告种类,或许能让我们在之后对一款游戏形成合理的预期。而具体如何辨别这些预告的种类,一般我们能从相关预告的新闻中、视频中的说明或者油管官方频道的视频信息中看到。


  注:除了以上提到的预告种类之外,从制作方式上,游戏的预告还有真人预告以及由游戏原画制作成的类似Motion动画的等类型的预告,这两种预告一般很容易与游戏本身区分开来,因此这里不再做具体讨论。如《帝国时代4》当时的公布预告,显然就是用很多游戏原画做成的:

《帝国时代4》官方公布预告(中文字幕)

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Total War: Three Kingdoms
全面战争:三国
  • 上市时间:2019年05月23日
  • 制作发行:Creative Assembly/SEGA
  • 游戏类型:策略战棋SLG
  • 游戏语言:中文
  • 评分高于0%的策略战棋SLG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.2神作

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KD永远小于1的FPS迷
也曾沉迷在天际省
抱歉我是属蜗牛的
作者:瓶子

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