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言之有理:从《全面战争:三国》看游戏预告片类型及与游戏实质内容的关系

2018-07-07 16:53    浏览量:加载中...

【游侠导读】在一款游戏发售之前,开发团队往往会放出各种不同版本的预告,来为游戏宣传造势。那么这些预告究竟与游戏实质内容有什么关系?在这里游侠小编就主要以《全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)》为例,从游戏预告的具体分类为大家做相应的科普。

  首先这种预告展示的画面并不是游戏所使用的引擎做出来的,因此展示的画面也绝不是游戏的真实画面。而游戏开发商做这种预告往往是为了通更为真实的画面效果为游戏造势,给玩家强烈的代入感。如下面这部育碧曾为《荣耀战魂》制作的CGI预告:

《荣耀战魂》2015年CGI公布预告

  但这并不是说这种预告与游戏实际内容没有关系。CGI预告往往是游戏开发商与第三方专门做CGI的工作室(外包)合作的产物。CGI预告中出现的角色、场景或动作往往是根据开发商提供的概念原画或3D模型做出来的。

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  因此通过这种预告,我们可以看出游戏的整体的艺术风格、氛围或是将呈现的剧情或是大体的角色特点,但我们不要期待能在这种预告中看到游戏的真实画面。我们也可以从上面提到的曹操形象看出,其在服装样式基本保持了一致。

引擎内影像预告(In-engine Cinematic Trailer)

  或者简称为引擎内预告,既然说到游戏引擎了,这种预告就与游戏的实际内容就有很大的联系。引擎内影像预告的制作往往是以游戏引擎内正在开发的游戏素材、代码为基础,通过使用电影化的拍摄视角,制作的视频短片。这种预告一般可以代表游戏的主题、整体的画面效果以及游戏给玩家的感受。

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  但其中展示的内容,大部分也不是玩家可以在最终游戏中直接体验到的。下面这部《全面战争:三国》的预告就是游戏引擎内影像预告:

《全面战争:三国》曹操预告(中文字幕)

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Total War: Three Kingdoms
全面战争:三国
  • 上市时间:2019年05月23日
  • 制作发行:Creative Assembly/SEGA
  • 游戏类型:策略战棋SLG
  • 游戏语言:中文
  • 评分高于0%的策略战棋SLG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.2神作

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KD永远小于1的FPS迷
也曾沉迷在天际省
抱歉我是属蜗牛的
作者:瓶子

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