时过境迁,你依然喜欢原汁原味的JRPG吗
如今还活着的JRPG大都是一些陈年老酒了,许多系列游戏随着我们一步步走来,喜欢的角色从马赛克渐渐变成触手可及的3DCG。
《火焰纹章》中赛莉卡的人物形象
但很多JRPG也被指责这样的作品缺乏变化。
《勇者斗恶龙》系列就是这样一款守旧式的JRPG,不仅从系列十一作讲述的都是“勇者斗恶龙”的故事,甚至于连战斗系统也没有太大的区别。而DQ的制作人齐藤阳介对此做出的回应却是这样的“DQ 在中国是一个处于上升期的品牌,但在日本已经是家喻户晓的国民级游戏了,爷爷奶奶可能都会知道,所以内容得让大家都能玩得懂。”
这样事实上这样的JRPG的确也有着相应的粉丝受众,贸然地做出变化也未必是一件好事。
如今依旧混的风生水起的JRPG大多也能看到系列作品的影子,如《英雄传说:轨迹》系列,也如《世界树迷宫》,当然更有名的就是《精灵宝可梦》了。这样的游戏你可能从一代玩到最后一代除了贴图更加高清以外,找不出太大的区别。
在保留了老式JRPG系统的情况下,一款游戏能够展示给玩家的东西其实并不多。能否使得受众满意,让旧粉丝买账,让新人入坑,这样的重任就更多地移交给了剧情与人设。
但这方面的内容真的是萝卜青菜各有所好。可能我喜欢《八方旅人》漂亮的舞女小姐姐,觉得《勇者斗恶龙》画的全是一堆超级赛亚人(真实感受)。而《勇者斗恶龙》的粉丝呢?他们或许又觉得这样吊着的黎王爷是个中二的弱智。而《轨迹》的玩家又可能觉得“勇者斗恶龙”这样一个老套的故事居然讲了整整32年,我都快要变成爷爷辈了好吗!
你告诉我他下一秒会不会长出金头发
随然有着这样或那样的一些小革新,但不可否认的是伴随着次世代游戏的进化,这些古旧的RPG正在离我们远去。对于你来说,你会依然选择一个童话般的故事展开一场冒险吗?