17、然后,我们看到那位类似奎爷的士兵再次出场,这次是直接捡起敌人扔来的手榴弹,扔了回去,这其实也是《战地5》中一个新系统:玩家将可以扔回敌人的手榴弹。同时我们看到新作中的UI界面已经变得非常细小。
18、接下来就是一颗VI导弹的出场,在导弹爆炸后,玩家有一个被震倒的动作。这也是《战地5》实际中就有的新动作系统。
19、而这颗V1导弹是怎么来的呢?这又涉及到了《战地5》中一个新玩法:非常强调协作小队玩法,如果玩家所在的小队表现足够好(获得足够小队加分奖励)就可以呼叫类似V1导弹、空投补给、烟雾弹甚至是火焰喷射器。
20、在最后玩家角色被女兵救起之后,我们可以看到天空中有很多伞兵出现。这是《战地5》引进的一种新玩法,玩家可以在“大型行动模式”中,选择在飞机上复活,然后跳伞。
好了以上就是游侠小编结合国外著名战地油管播客jackfrags从EA官方获知的情报,所做的盘点。更多关于《战地5》中的新玩法,大家可以游侠小编所做的另外一篇报道。至于这部预告表面看起来为什么缺乏亮点,游侠小编也将之后通过另一篇文章为大家做详细的解读。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!