系列最强双马尾,毫无疑问这位是本作中你能拿到的最能打的角色之一
当然,除去剧情上让人眼前一亮的环节外,本作最让人在意的一点就是,在兵种设置上,《战场女武神4》删除了系列经典的锤子兵,转而加入了全新的兵种掷弹兵。
女主角的职业就是本作的新兵种掷弹兵,瞧瞧这身材,啧啧
尽管对于不能再用锤子和大剑抽BOSS脸我表示遗憾,但是新兵种掷弹兵的强力还是出乎我的意料,它和本作中其他几处变更的地方(后面我会提到)一起,在某种程度上,给本作在玩法和策略上提供了仅有的新意。
掷弹兵可以在地方回合迎击所有在己方视野内移动的敌军,尽管依旧有射程的限制,但迎击范围也是非常之远了
而除去兵种的变化外,系列好评的「BLiTZ」系统回归,兵种的训练以及兵器的开发等功能,几乎全部都和一代一模一样,叫即使是我这样的老玩家看了,也有些许的失望。
战役结算画面和一代一模一样
兵种的训练也回归初代,很遗憾并没有二代的可选高阶兵种
武器研发,嘛,没啥说的,也和初代一模一样