在上个月21号,核心玩家和死忠粉们期待已久的世嘉SRPG大作战场女武神系列的第四部正统续作《战场女武神4(Valkyria Chronicles 4)》终于发售,作为系列核心粉的笔者也是第一时间入手了这部作品,在浅尝辄止的玩了几十个小时后,终于在某女装大佬的软磨硬泡之下拿出了这篇试玩体验,供广大玩家参考。
首先说明一点,尽管本文是一篇试玩体验,但是因为某种老玩家都懂的原因,笔者在落笔之前已经将游戏通关(理直气壮),所以本文中可能有剧透,还请观众老爷谅解,什么?通关了还能算试玩么?当然算啊,毕竟还没白金呢当然只是试玩、试玩而已啦。
在经历了噩梦一般的前作《苍蓝革命女武神》后,系列正统的 《战场女武神4》几乎摒弃了前作所有创新的举措和想法,将整个游戏从本源回归到了玩家评价最高的初代,这样的做法我只能说仁者见仁智者见智,但总的来说,以已经被玩家认可的口味做出来的游戏,总归要比那些缥缈不定的改革和尝试要靠谱的多。
然而这样做也不是没有缺点的,最大的问题就是,都8012年了,作为系列最新作品,画面上居然还是和一代保持在一个水平,看来前作的失败,对开发商的影响不小,居然连画面上的进步都放弃掉了。
即使色调偏显明亮,但还是熟悉的套路,熟悉的画面
可以撞毁障碍的坦克却奈何不了一个小小的栅栏,本作的地图设定上有些许的不合理
不过正所谓画面不足,剧情来补,在剧情上,本作不仅于系列前三代处于一个世界观和时间线内,还第一次的以系列背景中欧洲大战的主要参战方联邦正规军士兵的身份作为故事的切入点。
没错,《战场女武神4》的主角不再是暴打帝国军的加利亚义勇军;也不再是吊打帝国军的加利亚学生军;更不是暴打加吊打帝国军的无名问题部队,而是在历代剧情里,一直被帝国军吊打的联邦正规军............. 咦,好像有点意思哟
主角率领的正规军精锐部队,看看这天赋我好像明白了为什么联邦正规军打不过帝国了
名曰正规军精锐部队,其实也是蛮有娱乐气息的
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