由宇峻奧汀开发制作的国产单机游戏《幻想三国志5(Fantasia Sango 5)》即将于4月25日正式发售,而这距离前作已经过去了足足11年之久。
笔者至今还记得初次接触《幻想三国志》时的场景,在某个昏暗网吧满是灰尘的纯平显示器上,原本打算联机红警的懵懂少年却被桌面上一个“蓝色美女”的图标所吸引,最终“误入歧途”奋战通宵,伴随着第二天清晨的眼光中看着姬霜姐姐孤身一人进入敌营而依依不舍的离开了座位...
“轩弟,姐姐答应留在曹营才能换得你性命,未来不能时时刻刻照顾你了..”
提起《幻想三国志》系列,不得不提的就是上世纪80~90年代国产单机游戏最鼎盛的一段时期,彼时有着感动一代人千古绝恋的《仙剑奇侠传》;有即便放在现在其开放世界的玩法设计依旧秒杀一众国产游戏的《金庸群侠传》;有主打休闲娱乐将桌游电子化的先驱《大富翁》系列;有在所谓的IP概念还未曾像如今烂大街的年代就率先试水的《新绝代双骄》系列。
可以说,在那个网络刚刚兴起的年代,对于绝大多数玩家的那台老式电脑上,这些国产游戏完全可以与外国的一线大作分庭抗礼并且丝毫不落下风。
不过成也萧何败萧何,盗版一方面让大陆的玩家更轻而易举的接触到了这些优秀的游戏,另一方面由于缺少有效的监管和规范,盗版也犹如附骨之疽般长时间吸取着这些国产厂商的心血。于是在上世纪90年代末,不少大厂纷纷将经营重心转向网络游戏,虽然并未对外直接公布,但余下的单机游戏业务也只剩下了一具空壳。
《幻想三国志》初代的出现就是卡在了这样一个微妙的时间节点。当时正值千禧交替,也是国产单机游戏鼎盛时期的末尾,宇峻奧汀四年内(1999~2002年)连续推出了三款《新绝代双骄》系列游戏,游戏在当初IP慨念还未流行开来之时就巧妙的将古龙原著小说剧情与角色融入到RPG游戏之中。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?