【评测总结】
不知道大家如何看待《命运2》?笔者更愿意把它叫做命运1.5,在对初代游戏整体构架玩法没有变化的情况下,大量沿用前作素材,然后更多优化游戏内容与算法,把游戏打磨到更令人满意之后《命运2》就出现了。这样的更新迭代再卖一次似乎可以套用到很多游戏上。
是的,《战锤:末日鼠疫2》就是这样一款游戏,游戏的流程和初代别无二处,推进地图,击退埋伏,防守地点,撤退跑路。更大的地图和开阔的场景,更精细的画面和粒子效果,更多职业角色和技能天赋,更成熟的武器装备系统,更好的网络质量,简体中文的加入(随正式版推出)...笔者可以肯定的说,相比上一作你将获得一个比初代更好的游戏体验,以及花费更多的时间在角色培养上,不过游戏依然有很多需要提高空间。
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+爽快刺激的战斗
+有深度的天赋和战斗系统
+第一人称剑与魔法
-战斗系统最后沦为王八拳
-道具实在过于单调