【评测总结】
当然,我不否认节奏明快、目标简单的多人合作模式会带给游戏不小的乐趣,也相当符合当代游戏节奏。但之于一款合格的游戏而言,从《合金装备:幸存》之中,我看到了太多的元素让这款游戏显得过于臃肿,诸多要素很容易使人感到困惑,而许多时候在做的都是重复工作,无论杀敌还是资源获取皆是如此。世界环境也缺乏变化,遍布的迷雾十分容易令人视觉疲劳。
客观来说,单纯作为一款“外传”来看,本作的剧情堪称可圈可点,玩法上也有许多硬核、富有挑战的部分,例如部分主线中的深入地下室探索环节、人员营救等等。尽管起步看似惨淡,但它存在相当大的改良空间,如果好好耕耘,未必不能成为一款足够让人消磨时间、获得爽快的游戏。关于它与《合金装备》系列之间的老生常谈并不是本篇评测的主题,末尾也就不再赘述了,既然敢披上这个系列前缀,也就要做好被横向比较的心理准备,KONAMI你懂的伐?
……当然,要说说题外话给它拉拉票的话,比起《生化危机》的许多外传而言,《幸存》实际上已经相当良心:虽然内购很多且拥有令人不适的“复活币”,但游戏本体定价便宜、配置需求低,而且拥有足量的游玩内容,算是一份大厂良心,喜欢生存类型游戏的玩家值得尝试一番。嗯…游戏虽然支持中文,但需要科学上网购买,全程联网的机制。
+FOX引擎赋予的优秀表现力
+丰富的要素
+收集的快感
-过多重复工作