【评测前言】
对于《合金装备:幸存》这款游戏,我相信很多玩家,尤其是小岛粉丝众的心情都和我一样复杂。在竭力排开一切的主观情感和那句在看到游戏第一眼时脱口而出的“FXXK KONAMI”之后,我心里其实隐约还藏着一些雀跃:比起当初悲伤于小岛的离去,MGS系列就此迎来无限期的雪藏这个既定事实,FOX引擎——这个耗费了小岛工作室巨大心血,拥有极佳优化和画面表现力以及良好操作性的优秀引擎很可能也会就此消失在大众的视野之中——也尤为让我心痛。这不单单是引擎和小岛本身的损失,其实也是广大玩家的损失。
△母基地被摧毁,一如曾经小岛的离去一般引人唏嘘
这份情感中当然也裹夹了对KONAMI时代的小岛的追念。我既十分讨厌之后的KONAMI,又一直在期盼着他们能够用这个引擎来做点什么。当然之后的事情大家也都了解了:一款架空的野史故事,承袭了原爆点的世界观,之后的发展则与《幻痛》毫无瓜葛。而前缀之中的《Metal Gear》,如同炙烤的烈日一般,怎样也挡不住那份令人不快的灼热。
嗯…捞钱还是骗情怀什么的,他们至少好好把引擎捡起来了,比做《合金装备》柏青哥要好?
+FOX引擎赋予的优秀表现力
+丰富的要素
+收集的快感
-过多重复工作