【广袤的三国世界】
本作的故事模式依旧是分魏、蜀、吴、晋、他五个势力,每个势力通过章节形式来展开流程,达成主要任务目标就能进入下一章节。(由于小编暂时没有通关故事模式,不确定是否有自由模式)在章节中玩家可以自由行动、进行探索、支线任务以及采集等,另外所有人物的故事模式中,武器、金钱、道具以及房屋等都是共享的,玩家可以随意切换使用。
▲故事模式中的章节选择
这次的《真三国无双8》对于大部分玩家来说最期待的当然是“开放世界×无双”的游戏流程。光荣在之前发售的狩猎共斗游戏《讨鬼传2》中就已经尝试加入开放世界的内容,在《讨鬼传2》中整个大地图可以无缝连接,可地图中提供探索的内容较少,boss战时也会被锁定在特定区域,可以说是个把多个区域拼凑在一起的“伪开放世界”游戏。
▲《讨鬼传2》战斗
而《真三国无双8》的地图基本还原了三国时期的范围,北至辽东,南到云南,西至西凉,东到江左,游戏的地图规模堪称恐怖。另外凭借现在游戏硬件技术的提升,本作实现了地图无缝连接,玩家可以肆意地策马奔腾,游览三山五岳。虽然不能完全做出当时的中原大陆,但游戏中展现不少名胜古迹以及三国时期的特色城市,东都洛阳、西都长安的雕梁画栋,泰山的银装素裹,嵩山的气势磅礴,虎牢关的形势险要都做到了一定的还原。
不过可惜的是这个开放世界还是显得过于空旷,偌大的宫殿里只有寥寥几个卫兵,城池间的树林、平原中野生动物和山贼等互动内容过于分散,玩家穿梭于各场景间时,大部分时候只能无所事事的骑马,也许制作组也意识到了这一点,所以加入了自动寻路的功能,在骑乘状态下按下L2就会自动向当前的任务目标移动,但自动寻路只会选择大道走,不会按最短路线来行进。
▲嵩高惟岳,峻极于天
+超大规模的三国地图
+丰富的开放世界游戏内容
+全新的动作系统
+优秀的中文配音
-主机版画面表现糟糕、帧数太低
-开放世界内容虽然丰富,但缺乏深度
-地图引导较差