【一样的三国,不一样的无双】
本作普通攻击和蓄力攻击依然保留,但取消了传统的C系统,不再通过普通攻击+蓄力攻击来派生连招。而是引入了类似《勇者斗恶龙英雄》中的技能系统,通过R1+△/□/×/○可以发动触发攻击和武将固有技,触发攻击分为倒地、浮空和晕眩三种效果,在发动后可以接普通攻击来派生更多的连招。武将固有技发动中是无敌的而且附带属性攻击,但每次发动后有冷却时间。
▲武将的触发攻击和固有技
新加入的反应攻击则是一个特殊的qte攻击,当敌人进行蓄力攻击或者玩家进行连招时,敌人头上会出现△符号,此时按下△键既可进行一次大伤害的攻击。本作的反应攻击非常强势在一般难度下,经常能靠反应攻击直接斩杀敌方boss。
▲反应攻击
这一代又加回了5代的翻滚,并且引入了类似怪物猎人系列的耐力槽系统,人物加速跑、翻滚、跳跃等都会消耗耐力槽。
触发攻击的加入让连招时机的把握变得更加容易,反应攻击的终结演出让游戏的爽快度跟上一层,翻滚耐力槽系统的引入让游戏有了更多ACT游戏的感觉,本作的战斗系统中整体比起之前的更为新颖爽快,也更便于新玩家上手。
▲吕布无双
▲在营地中拾取的油瓮,可以拿来配合火箭引爆
本代的战场的同屏人数得到了极大的提升,但由于ps4主机机能的限制,战场上人数太多时帧数极不稳定。大地图上有大量的军团进行对抗以及影响战局的支线任务,玩家可以一步一步推进,以一己之力扭转战势。
作为“无双”游戏追求的是一骑当千,消灭大量敌人的爽快感,但本作中加入看似与这些要素相违背的潜伏、暗杀内容。在游戏中收刀状态下按下△可以进入潜行模式,在未被发现的情况下可以对敌人进行暗杀攻击。比起常规的潜入游戏《三国无双8》中的暗杀距离要远的很多,不过暗杀没有专门的动作演出,用的全是反应攻击的动作模组,前期章节中通过钩绳科学上网就可绕过大部分敌人,使得这个模式显得有些鸡肋。
▲在曹操的故事模式中,玩家需要潜入洛阳宫殿刺杀董卓
+超大规模的三国地图
+丰富的开放世界游戏内容
+全新的动作系统
+优秀的中文配音
-主机版画面表现糟糕、帧数太低
-开放世界内容虽然丰富,但缺乏深度
-地图引导较差