【评测前言】
自PS2时代起,以《真三国无双》为代表的无双类游戏成为了光荣的招牌,而对于国内玩家来说“三国无双”系列一直有着很大的吸引力。操控吕布骑着赤兔马虎牢关前激战三英,一夫当关,万夫莫开;扮演赵云手握豪龙胆,长坂坡中七进七出,一骑当千,所向披靡;操纵曹操统领众将,官渡之战以少胜多,体验魏武之强.......
光荣式的“浪漫英雄主义”在三国无双系列中体现得淋漓尽致。
《真三国无双》系列从诞生至今,无论是剧情还是系统、玩法上都没有太过颠覆性的变化,光荣一直都是在延续无双系列的基本模式下,在细节上进行一些创新和变革,例如历代人物形象、武器模组的改变,加入假象的IF剧情,武器相克,觉醒无双等等。对于这种有些“换汤不换药”的改进,难免会遭到一些玩家的诟病和部分老玩家的厌倦。而这次的《真三国无双8》中光荣特库摩进行了一系列大刀阔斧的改革,其中最吸引玩家的莫过于从线性模式变为了开放世界,并加入了大量的高自由度游戏内容。
另外在之前的《真三国无双8》媒体体验会上,索尼中国的掌舵人添田武人和游戏制作人铃木浩亮两位大佬cos诸葛亮和赵云为本作宣传,北京的“三国无双”主题地铁、上海地铁隧道的投放广告,以及中文配音的回归都可以看出这次光荣特库摩对于中文市场和玩家的重视。
▲铃木P和五仁叔cos的赵云和诸葛亮
▲帝都的《三国无双8》主题地铁
开放世界的噱头,索尼、光荣特库摩的大力宣传,这次的《真三国无双8》究竟能带给玩家怎样新鲜的游戏体验?让我们一起来看下吧!
+超大规模的三国地图
+丰富的开放世界游戏内容
+全新的动作系统
+优秀的中文配音
-主机版画面表现糟糕、帧数太低
-开放世界内容虽然丰富,但缺乏深度
-地图引导较差