【值得粉丝游玩的故事模式】
游戏故事为原创剧情,讲述了神秘的克隆人入侵和新角色“人造人21号”的故事。故事模式在一开始给人的感觉还是十分良好的,但是当剧情推进过半以后,感觉就不那么好了。
在数个小时的游玩之后,剧情推进突然放慢,中间出现大量可有可无的低级克隆敌人,以及支线任务,强行增加整个流程时长的做法让笔者感到疲倦。另外每一章节的推动是以走格子加上总回合限制的机制进行的,然而游戏给与了玩家相当宽松的回合数,在这个地图上本来不多的策略性也完全丧失殆尽,这样的做法完全不明所以。
▲手游即使感
也许大量杂兵的安排是因为故事模式引入人物等级,以及解锁一些特殊能力系统的结果导致,这就让玩了数个小时的笔者开始思考,如果移除掉这些人物成长部分,直接向传统格斗游戏一样的剧情模式岂不是更加好?这些东西并没有让故事模式变得更有趣。
▲其实真的感受不到多少变化
不过游戏在剧情中,或是战斗前的人物对话绝对是故事模式的一大亮点。根据编队里的队员不同,会在一些战斗前触发不同对话,这些对话都是龙珠系列的经典故事梗,比如:比克和天津饭的对话,战斗前两人莫名其妙的开始探讨,比克和孙悟空到底谁是最好的祖父?这些致敬原作的桥段还有很多,当看到这些对话不免让粉丝们温暖的会心一笑。
▲比克和天津饭探讨带孩子
+对鸟山明风格的高度还原
+简化同时富有深度的操作系统
+华丽畅快的战斗风格
-游戏需要全程联网
-故事模式的玩法十分鸡肋