【高速流畅的战斗②】
不过简化的操作在一定程度上可以说有些过头,特别是在这种高速战斗中很难让比赛呈现一个合理的节奏。这种情况主要体现在一个快速跟踪攻击上,这种情况一般是可以按“下+中击”来打断对手攻击,但是如果在网络有延迟的情况下,动作过快会导致无法判断时机的尴尬。
虽然游戏很容易上手,但是对于老玩家和新玩家来说还是有很大区别,本作在简化复杂组合键的情况下,也保留了很多高阶的操作,比如空中遭受攻击如何快速闪身与对手拉开距离,打落在地的情况下,如何在起身的时候与对手打时间差避开攻击等。这些技巧都是玩家反复练习运用的。
▲两个按键组合就可以瞬移到对手身后来一脚
高速战斗还体现在一个方面“破防系统”,通过一个简单按键就能实现破防,并利用跟踪攻击快速跟进打出一套连招。这意味着玩家间的攻防转换将十分之快(反正我已经被其他玩家虐过了),在一场比赛当中玩家必须时刻保持清晰的思路,以及自己战斗节奏,势均力敌的玩家间对决,可以看到精彩的挑飞-空中连击-闪身背后重脚-切换队友跟踪攻击....完全可以当做一场媲美《龙珠》动画的华丽战斗。
+对鸟山明风格的高度还原
+简化同时富有深度的操作系统
+华丽畅快的战斗风格
-游戏需要全程联网
-故事模式的玩法十分鸡肋