【核心玩法】
《Slay the Spire》的本质是一款回合制卡牌游戏。它的规则与《炉石传说》拥有相当高程度的相似之处,但没有[随从]的概念。玩家扮演的英雄在呈现出诸多分支的高塔上逐层攀爬,其中会遭遇敌人、精英、营地、商人、宝箱、随机事件等事件。
▲超强力随机事件之一
每隔10层必然会遭遇到当前关卡的随机最终BOSS。必须战胜才能进入下一个10层的游玩,在任何地方生命值归0都会导致游戏的结束。游戏目前存在50层,而击败50层的守关BOSS后会出现心脏打击,显示你当前战力能够对心脏造成的伤害。目前也许是测试版本的关系,笔者三次尝试对心脏造成伤害,对游戏形态没有产生多少变化。
另一个对玩法起到决定性作用的就是职业。这一点与《炉石传说》十分相似:职业的不仅仅决定了玩家初始遗物(你可以视为一个被动技能),也决定了玩家能够在游戏中取得的卡牌。在游戏的早期测试版中,目前有两个职业:铁甲战士和静默猎人。由于游戏目前还不存在中立卡牌,也就意味着你游玩这两个职业时能够接触到的所有卡牌都会是截然不同的:铁甲战士更趋近于稳定和续航,存在着重击流派和叠盾龟缩流等;而猎人则拥有丰富的过牌弃牌能力,能更强的对抗诅咒,更有特色的毒伤系统。就目前的游戏体验而言,两个职业形成的游戏体验区别很大,我们完全有理由期待接下来面世的更有趣的职业。
+丰富的随机要素
+有趣的战斗系统
-职业较少