【Build的重要性——我就等一张武装+啦!】
当然,由于每一次结束战斗后的血量状态都会带进下一次战斗之中,每一次战斗都必须仔细权衡得失利弊,来让自己持续获得优势。对于卡牌的理解永远能够让你更好的规避随机事件中的损害,更多的占到便宜——如果对卡牌构筑本身没有相当程度的了解,是无法总是达成最优解的。
▲BOSS遗物强力到能够决定BUILD走向
构筑Build自然需要卡牌。在游戏之中存在相当多的卡牌挑拣渠道:战斗胜利可以获取卡牌三选一的机会,许多遗物能够给予特殊卡牌,包括特殊事件也可以获得调整牌库的机会。许多的抉择之中需要玩家对游戏有一个基本的大局观思路,而许多Build之间的卡牌选取也许是存在冲突的,战略眼光不可缺:如果决定走毒药流的猎人,那就应该更倾向于过牌、毒药以及生存,直伤系的卡牌则应该尽可能少的选取,并且尽可能删减掉初始平A卡等等。
当然……目前阶段游戏的Build并没有那么严格的卡组构筑需求,通常而言,只要能拿到几张关键卡,再加不错的过牌能力,也就足以支撑通关了(当然也需要不错的运气),Build更多的是一种玩法的倾向性,我也十分期待游戏后续能够延伸出更多的职业卡牌,或者干脆用新职业来填充游戏内容。
+丰富的随机要素
+有趣的战斗系统
-职业较少